01 / Spatial Geometry
場域幾何與資產位置
從建築圖、樓層配置與設備規格建立可測試的 3D 場域。牆、門、電梯、危害區與導航地圖保持在同一套座標裡。
3D 場景與數位孿生建置服務
建築、展場、園區、工廠或機器人測試環境——從空間建模、互動展示到情境模擬,一套場景完整交付。
一個場域,三層可驗證的資訊
TwinSite 把空間、資產、事件與系統關係放進同一個數位孿生。你可以用它展示方案、規劃配置、理解現場,也能進一步執行模擬與驗證。
01 / Spatial Geometry
從建築圖、樓層配置與設備規格建立可測試的 3D 場域。牆、門、電梯、危害區與導航地圖保持在同一套座標裡。
02 / Scenario Timeline
把阻擋、水漬、電梯故障與人潮轉成可以重播的測試事件。比較不同版本的路徑、反應時間與通過結果。
03 / System Graph
把區域、設備、互動元件、感測器與紀錄串起來;需要模擬時,再加入機器人、任務與驗證結果。
建築、展場或設備配置只看平面圖,很難讓不同角色快速理解尺度、動線與彼此關係。
展位、設備、隔間或任務動線改動後,圖片、圖面與簡報常常不同步。
只有外觀的模型無法呈現會動的門、電梯、設備狀態與情境事件,也無法支援互動展示或系統測試。
從資料盤點到可操作 3D 場景,依用途決定互動、模擬與驗證深度。
提供圖面、尺寸、設備清單或參考資料,先確認場景是要展示、規劃、訓練還是系統驗證。
用既有工具把場域建成 USD 場景,並自動產生各樓層的平面圖與導航地圖。
依需求讓門、電梯、設備、燈光、標籤與操作介面動起來,也能串接外部資料。
建立導覽、配置切換、事件腳本、危害或人流情境,讓場景能被實際操作。
交付瀏覽器展示頁、場景資產與需要的紀錄;機器人專案另附驗證報告。
場域要改裝、加樓層時,可以續約數位孿生維護,場景跟著現場更新。
依專案交付 USD、glTF 或網頁展示版本,保留空間、材質、設備與物件層級。
整合樓層、區域、動線與設備位置,供展示、規劃、營運或模擬延伸。
依需求加入門、電梯、設備、鏡頭、資訊圖層或即時資料狀態。
從導覽、配置切換到人流、危害與機器人測試,依使用目的組合。
附場景操作、資產結構與情境設定;需要驗證的專案另附測試紀錄。
平面圖與靜態渲染難以完整呈現尺度、動線與多版本配置。
用可操作的 3D 場景溝通方案、切換配置並遠端展示。
設備、空間與作業資料分散,跨部門很難建立同一份空間認知。
把空間、設備與狀態放在同一個數位孿生裡檢視。
新場域與異常情境常常只能到現場才有辦法驗證。
在虛擬場域先跑導航、設備互動與情境測試,再進入真實現場。
不是只做一張好看的圖,而是把場景做成可持續使用的數位資產。
展示、設計溝通、設施營運與模擬驗證,需要的細節與互動不同,我們會從使用情境反推建置方式。
場景可加入設備狀態、資訊圖層與情境腳本,不停留在只能觀看的靜態模型。
我們以多樓層、電梯與機器人導航驗證過場景底座,這套能力也能延伸到其他空間與產業。
目前還沒有固定的交付天數,因為一個場域要花多少工時,我們自己也還沒有實測數字。我們會用你的第一個場域抓出實際時間,再往後報價與排程。
目前每個場域都是人工設置,需要你的建築圖面、樓層配置、電梯規格,以及你想先測哪些情境。未來若要縮短交付時間,會考慮比照國外做法改用現場掃描,但這套流程我們還沒有。
USD 場景檔、各樓層平面圖與導航地圖、電梯與門的模擬控制器設定、標準情境腳本,再加上一份測試報告。
我們的場域本身就是在 ROS 2/Nav2 的介接上驗證的——導航目標、禁行區、限速、到達檢查都已經在模擬器上跑通。不過目前只驗證過我們自己的輪椅載具,還沒有上過其他品牌的實體機器人,需要依你的堆疊實際測試。
一般的 3D 模型是靜態的;我們的場域裡電梯會動、地面危害可以程式開關,還有一組可以直接套用的標準情境腳本,可以真正拿來跑導航測試,不只是用來看。
告訴我們要建的空間、使用方式與現有資料,我們一起確認適合的 3D 場景深度。